今ROのアカウント期限が切れたままになっています。
いや、前回の記事の時点で既に切れていたかもしれません。
とりあえず他にやりたいゲームが幾つかあった事と、
仕事が繁忙期を迎えていたのとで
そのままROは休止していました。
特にRO自体に理由があっての休止では無いので、
ふとした弾み(多分半月もしない内)に復帰予定です。
○復帰後にやろうとしてる事
ツインエッジを購入して以来、ガチで金欠なので
騎士団通いはぼちぼちやっていきます。
専ら臨時での募集になると思います。
廃剣士(=月光ヒーラー)は監獄1Fソロを楽しむ予定ですが、
誰かこだわりのキャラを持つ人とPTを組んで
監獄2Fとかその他ちょい背伸び狩場に行ってみたいという願望があります。
そういうのが臨時で募集できれば良いんですが、
さすがにアレなのでこれはアシやギルメンを頼る事になりそうです。
実は70台の騎士をこっそり持っています。
AGI主体のBBスイッチ型です。
こいつを使って監獄1F行きの臨公募集を企ててみようかと。
ステータスが未完成ならではの連係プレーは本当に楽しいものです。
本音を言えば廃剣士の方でこういうPTを企画したいのですが、
世間体と言うか、見た目の印象に大いに問題があります。
そして非常に悔しい事ですが、白金のショーテルとツインエッジを駆使するLv85剣士より、
BBがあるLv70騎士の方がずっと強いです。
まだペコ取得してないし、スタブも多用していません。
なにしろ適当にBB混ぜてりゃ終止押せ押せペースで、
何の危険もなく順調に狩りが出来てしまうのです。
それもこれもすべてアカデミーバッジのせいです。
あのSPブーストは騎士にとって効果が大きすぎる。
3〜4人PTでの監獄攻略を考えていますが、
この際ペアでもどうにでもなるだろうと考えています。
(流石にペアの方が効率が出るとまでは思っていませんが)
プリは80ちょいのと90ちょいのが居ますが、
すげぇイカス人がいたらその人と組む為だけにしっかり育てて腕を磨くと思います。
あくまで組みたい相手ありきで、
プリそのものを強いキャラに仕上げたいって願望は皆無に近いです。
2009年08月23日
2009年08月10日
近況
すっかり更新癖が抜けてしまった腹ぺこの中の人です、こんにちは。
ツインエッジを購入して以降、ガチで金欠になったので
1stの槍LKを動かして騎士団行ったりしています。
配置変更後の騎士団は1F、2F共になかなか良好な湧きになっており、
火力型の騎士勢には過ごしやすい時期です。
そしてそれ以上に他のゲームに時間を費やしていました。
■鉄拳6BR
職場にやってる人が多いので。
リー使ってます。万年初段です。
■ドラクエ9
普通に良ゲーのような。
ラストダンジョン攻略前に寄り道というかはぐれメタル狩りに
勢を出しすぎて最後だけフルボッコでクリアしてしまったのはちょっと後悔。
しかし懲りずにはぐれメタル狩りを続けています。
■モンハン3
今までのを一新してるのでどうなる事やらって思ってたけど
概ね満足できる仕上がりっぽいです。
オンで見掛けたら夜露死苦!
「NOYshima」って名前です。読みはノイシマです。
現在村は☆5開拓中でさっきレウス倒したトコ。
オンはHR9上がりたて。
ツインエッジを購入して以降、ガチで金欠になったので
1stの槍LKを動かして騎士団行ったりしています。
配置変更後の騎士団は1F、2F共になかなか良好な湧きになっており、
火力型の騎士勢には過ごしやすい時期です。
そしてそれ以上に他のゲームに時間を費やしていました。
■鉄拳6BR
職場にやってる人が多いので。
リー使ってます。万年初段です。
■ドラクエ9
普通に良ゲーのような。
ラストダンジョン攻略前に寄り道というかはぐれメタル狩りに
勢を出しすぎて最後だけフルボッコでクリアしてしまったのはちょっと後悔。
しかし懲りずにはぐれメタル狩りを続けています。
■モンハン3
今までのを一新してるのでどうなる事やらって思ってたけど
概ね満足できる仕上がりっぽいです。
オンで見掛けたら夜露死苦!
「NOYshima」って名前です。読みはノイシマです。
現在村は☆5開拓中でさっきレウス倒したトコ。
オンはHR9上がりたて。
2009年07月19日
紅炎のツインエッジの正しくない使用例
ご無沙汰しております。腹ぺこの中の人です。
随分長いこと更新の間が空いてしまいましたが
その間何をしていたかと言うと、
主に猛烈に遊び惚けていました(゚∀゚;)
遊びに使う時間が全然たりなくて
ブログの更新に割く時間を削った、という事になります。
いかに私が日々を楽しく過ごしていたかもわかろうというものですね!
・・・ホントすんません('∀`;)
さて、そうこうしている間にROの方もあれこれ変化がありまして、
私も一個目をつけた新装備がありました。
何を隠そう、目下最強BB兵器とされている紅炎のツインエッジ(以下紅エッジ)です。
そんな紅エッジを私もとうとう手に入れてしまいました。

監獄で囚人をいたぶる為だけに。
Irisではある日を境に露店から紅エッジがパタリと姿を消してしまい、
まだまだ相場下がるぞーと思ってスケワカcから買い揃えていた私は
まんまと買い時を逃した形となってしまいました。
その後半月ほど病的に露店街をさまよう毎日。
「紅」の字を見てWクリしたら
真紅のバラとか紅炎の鞭だったなんてのは日常茶飯事。
次第にエスカレートして蒼エッジやバイオレットフィアーの市場もチェックを始め、
「蒼紫」なんて看板があるからWクリしたら箱だった時は
さすがに自身の精神状態を心配しました。
そんな苦難の時期を乗り越えて、ついに露店で発見。
相場より随分上の価格(つーか金足りない)だけど
倉庫のエルニウムを知人に買い取ってもらって超必至金策。
そのすべての原動力は「監獄で俺の廃剣士がよりかっこよく」なりたいが為。
我ながらよく突っ走ったものです。
で、早速試し斬りをしてきました。
ターゲットは勿論、監獄1Fのゾンビプリズナーです。

これが平常時。650〜800くらいの与ダメです。
尚、以前使っていた+7強い火ツルギは大体450前後の与ダメでした。
属性+特化の単純な強さが発揮されています。

そしてASのDEF無視が発動するとこんな感じ。与ダメは800〜1000くらいです。
囚人のDEFは10+39と、決して高いわけでは無いのですが、
それでもこれだけの違いが出るとは予想外でした。
あわててROらとりおで計算したけど、確かにクリダメが1000ちょいだったので
理論値通りといわざるを得ません。
DEFって結構影響でかいんだなあ、確かに串も無闇に万能だもんなあ。

DEF無視発動時にバッシュするとこんなもんです。
囚人が大体4発で落ちます。
平常時だと2500ダメ前後で、4発入れても少し残る感じ。
囲まれた時に数減らすのが大分楽になったので、
結果的にソニックブローの被弾率も減りそうです。
使い手である廃剣士もいつのまにやらLv85になって狂気Potが開放、
このままLv90に向けて監獄篭りを再開したいと思います。
そういや先日のパッチで騎士団もmob配置数がふえたっぽいので
こっちもぼちぼち機会増やしていこうかなと。
でも8月入ったらMH3出たり、CoD4もMW2が出たり、
コンシューマもなかなか侮れない布陣を敷いてますね。
現状でもCoD4が全体的に再燃してたり、
BF1943が出てFPSが盛り上がってるようです。
あとXbox360用のRAPを入手したのでスト4も再開したいし、
次の更新はいつになることやら'`,、('∀`) '`,、
随分長いこと更新の間が空いてしまいましたが
その間何をしていたかと言うと、
主に猛烈に遊び惚けていました(゚∀゚;)
遊びに使う時間が全然たりなくて
ブログの更新に割く時間を削った、という事になります。
いかに私が日々を楽しく過ごしていたかもわかろうというものですね!
・・・ホントすんません('∀`;)
さて、そうこうしている間にROの方もあれこれ変化がありまして、
私も一個目をつけた新装備がありました。
何を隠そう、目下最強BB兵器とされている紅炎のツインエッジ(以下紅エッジ)です。
紅エッジはATK160にスロット3個、
またASでDEF無視効果が発動する点から
ソードガーディアンc(BBダメージ30%アップ)を刺すのに
最適な武器であるとされています。
そんな紅エッジを私もとうとう手に入れてしまいました。

監獄で囚人をいたぶる為だけに。
Irisではある日を境に露店から紅エッジがパタリと姿を消してしまい、
まだまだ相場下がるぞーと思ってスケワカcから買い揃えていた私は
まんまと買い時を逃した形となってしまいました。
その後半月ほど病的に露店街をさまよう毎日。
「紅」の字を見てWクリしたら
真紅のバラとか紅炎の鞭だったなんてのは日常茶飯事。
次第にエスカレートして蒼エッジやバイオレットフィアーの市場もチェックを始め、
「蒼紫」なんて看板があるからWクリしたら箱だった時は
さすがに自身の精神状態を心配しました。
そんな苦難の時期を乗り越えて、ついに露店で発見。
相場より随分上の価格(つーか金足りない)だけど
倉庫のエルニウムを知人に買い取ってもらって超必至金策。
そのすべての原動力は「監獄で俺の廃剣士がよりかっこよく」なりたいが為。
我ながらよく突っ走ったものです。
で、早速試し斬りをしてきました。
ターゲットは勿論、監獄1Fのゾンビプリズナーです。

これが平常時。650〜800くらいの与ダメです。
尚、以前使っていた+7強い火ツルギは大体450前後の与ダメでした。
属性+特化の単純な強さが発揮されています。

そしてASのDEF無視が発動するとこんな感じ。与ダメは800〜1000くらいです。
囚人のDEFは10+39と、決して高いわけでは無いのですが、
それでもこれだけの違いが出るとは予想外でした。
あわててROらとりおで計算したけど、確かにクリダメが1000ちょいだったので
理論値通りといわざるを得ません。
DEFって結構影響でかいんだなあ、確かに串も無闇に万能だもんなあ。

DEF無視発動時にバッシュするとこんなもんです。
囚人が大体4発で落ちます。
平常時だと2500ダメ前後で、4発入れても少し残る感じ。
囲まれた時に数減らすのが大分楽になったので、
結果的にソニックブローの被弾率も減りそうです。
使い手である廃剣士もいつのまにやらLv85になって狂気Potが開放、
このままLv90に向けて監獄篭りを再開したいと思います。
そういや先日のパッチで騎士団もmob配置数がふえたっぽいので
こっちもぼちぼち機会増やしていこうかなと。
でも8月入ったらMH3出たり、CoD4もMW2が出たり、
コンシューマもなかなか侮れない布陣を敷いてますね。
現状でもCoD4が全体的に再燃してたり、
BF1943が出てFPSが盛り上がってるようです。
あとXbox360用のRAPを入手したのでスト4も再開したいし、
次の更新はいつになることやら'`,、('∀`) '`,、
2009年04月30日
監獄ソロその後
GWを控え、極めて多忙な4連勤
↓
頑張った自分へのご褒美(笑)で酒とツマミを奮発
↓
即酒が回って寝る
↓
そのせいでやたら早く目が覚める
↓
折角だから狩りを始める
↓
日にちをずらしての定期メンテ(゚д゚`)
↓
俺の怒りが有頂天
↓
そうだブログ書こう ←今ココ
今メンテ中でログインできないのでSSが載せれませんが
前回の記事の後は順調に監獄ソロを続けてました。
小部屋に突っ込むのはさすがに無茶として、
ちょっとずつ引き摺りだしたり、
横湧き対策に障害物を活用して視線遮ったりといった
クラシックな戦闘を楽しみつつ、
結局安定して狩れる事がわかってしまいました。
リビオのソニックブロー>スタンで1回死んだくらいでしょうか。
Expが順調に増えてくれたので
追い込みにASS最終話やってみたり、
ローソンでファンタを買って当てた教範を使ってみたりで
めでたくLv84になりました。
現在ククレコンチ外してサインにしつつFLEE200(対囚人合わせ)。
サインの効果ですが、元々アバウトに戦うキャラなので目立った差が感じられません
そもそも平常時はCtrlクリックで放置して余所見してるので
そっちのロスの方が大きそうです(ノ∀`)
月光剣の吸収速度を考慮してククレコンチのままって考え方も。
いっそ対リビオ特化でアイアンリスト*2とか一瞬頭をよぎりましたが、
そもそも呪われた手を外すとHITが絶望的で本末転倒。
○立ち回りメモ
・3体相手
リビオが居るなら優先してバッシュ連打。
カーソルのフォーカスが他のmobに取られないように
位置取り等に最大限注意。
リビオ無しならFLEE不足の囚人から処理(Lv84以降はインジャから)。
出来ればスタン期待しつつバッシュを混ぜて1体落とし、
2体になったら通常攻撃、
残り1体になったら月光剣でSP回収しながら倒す。
・対リビオ
ソニックブローの被ダメは3k前後。
常時これ以上の数値を保てるようにHP調整(MAX4800前後)
詠唱が見えたらすぐHP確認、不足分は速攻アイス連打で確保。
ソニックブローでスタンしたら死亡確定。
神に祈ったりメテオプレートに祈ったりしてやり過ごす。
ベントス活用で95%FLEEに届かせるか、
あるいはAGIの予定値を下げてVITをあげるか。
(ただし予定ではAGIカンストの為、できれば崩したくない。
それ以上にAGIの仕上げは最後の予定だから到達困難)
・囚人3〜4体
TBdサーベルでMB>移動キャンセルで捕まらないようにして削る。
MBの移動キャンセルはタイミングややシビアなので気合入れる。
ある程度削ったら火フランに持ち替えてバッシュで数を減らし、
その後はいつものパターンに。
MBで相当量のSPを消耗するのでアフターフォローはしっかり。
理想はBdサーベルMB>火フランバッシュ>BdサーベルMB・・・のループで
MBによるブースト時間を活用しながら間引きだけど、
敵を上手に散らさないといけなくて難易度高いっていうか
実質不可能なシチュエーションの方が多い。
余裕があればやって損は無い程度。
・回復
手持ちはアイス30。
増え過ぎたら意図的に使ってく。
減り気味なら聖槍ヒールで凌いでアイスを溜め込む。
リビオ2匹+何か1匹とかでアイス連打するだろうから
その時の必要数を意識する。
というか、そういう目にあってもリカバリーして
狩りを継続できるのが美味しすぎる。
・稼ぎ
基本的に永久機関なので狩り場ログアウトで良いんだけど、
緑Potとかは補給が必要なので、重量問題も考慮して
大体1.5h〜2hで一旦帰還して補給。
Exp効率は550k〜600k/hくらいだと思われます。
エルが1時間に1個出るくらいのペース。
月光ヒーラーの利点として余所見する時間を作れるので、
相変わらずスレ巡回なり、
最近だとA列車で行こうDSと並行させてみたり、
必死狩りじゃない割に満足な稼ぎと狩りの楽しさが得られるので
このペースで延々篭れるなら個人的に十分満足です。
このままLv85目指して狂気Pot解禁で更にペースアップして…
といった展開に期待が高まります。
↓
頑張った自分へのご褒美(笑)で酒とツマミを奮発
↓
即酒が回って寝る
↓
そのせいでやたら早く目が覚める
↓
折角だから狩りを始める
↓
日にちをずらしての定期メンテ(゚д゚`)
↓
俺の怒りが有頂天
↓
そうだブログ書こう ←今ココ
今メンテ中でログインできないのでSSが載せれませんが
前回の記事の後は順調に監獄ソロを続けてました。
小部屋に突っ込むのはさすがに無茶として、
ちょっとずつ引き摺りだしたり、
横湧き対策に障害物を活用して視線遮ったりといった
クラシックな戦闘を楽しみつつ、
結局安定して狩れる事がわかってしまいました。
リビオのソニックブロー>スタンで1回死んだくらいでしょうか。
Expが順調に増えてくれたので
追い込みにASS最終話やってみたり、
ローソンでファンタを買って当てた教範を使ってみたりで
めでたくLv84になりました。
現在ククレコンチ外してサインにしつつFLEE200(対囚人合わせ)。
サインの効果ですが、元々アバウトに戦うキャラなので目立った差が感じられません
そもそも平常時はCtrlクリックで放置して余所見してるので
そっちのロスの方が大きそうです(ノ∀`)
月光剣の吸収速度を考慮してククレコンチのままって考え方も。
いっそ対リビオ特化でアイアンリスト*2とか一瞬頭をよぎりましたが、
そもそも呪われた手を外すとHITが絶望的で本末転倒。
○立ち回りメモ
・3体相手
リビオが居るなら優先してバッシュ連打。
カーソルのフォーカスが他のmobに取られないように
位置取り等に最大限注意。
リビオ無しならFLEE不足の囚人から処理(Lv84以降はインジャから)。
出来ればスタン期待しつつバッシュを混ぜて1体落とし、
2体になったら通常攻撃、
残り1体になったら月光剣でSP回収しながら倒す。
・対リビオ
ソニックブローの被ダメは3k前後。
常時これ以上の数値を保てるようにHP調整(MAX4800前後)
詠唱が見えたらすぐHP確認、不足分は速攻アイス連打で確保。
ソニックブローでスタンしたら死亡確定。
神に祈ったりメテオプレートに祈ったりしてやり過ごす。
ベントス活用で95%FLEEに届かせるか、
あるいはAGIの予定値を下げてVITをあげるか。
(ただし予定ではAGIカンストの為、できれば崩したくない。
それ以上にAGIの仕上げは最後の予定だから到達困難)
・囚人3〜4体
TBdサーベルでMB>移動キャンセルで捕まらないようにして削る。
MBの移動キャンセルはタイミングややシビアなので気合入れる。
ある程度削ったら火フランに持ち替えてバッシュで数を減らし、
その後はいつものパターンに。
MBで相当量のSPを消耗するのでアフターフォローはしっかり。
理想はBdサーベルMB>火フランバッシュ>BdサーベルMB・・・のループで
MBによるブースト時間を活用しながら間引きだけど、
敵を上手に散らさないといけなくて難易度高いっていうか
実質不可能なシチュエーションの方が多い。
余裕があればやって損は無い程度。
・回復
手持ちはアイス30。
増え過ぎたら意図的に使ってく。
減り気味なら聖槍ヒールで凌いでアイスを溜め込む。
リビオ2匹+何か1匹とかでアイス連打するだろうから
その時の必要数を意識する。
というか、そういう目にあってもリカバリーして
狩りを継続できるのが美味しすぎる。
・稼ぎ
基本的に永久機関なので狩り場ログアウトで良いんだけど、
緑Potとかは補給が必要なので、重量問題も考慮して
大体1.5h〜2hで一旦帰還して補給。
Exp効率は550k〜600k/hくらいだと思われます。
エルが1時間に1個出るくらいのペース。
月光ヒーラーの利点として余所見する時間を作れるので、
相変わらずスレ巡回なり、
最近だとA列車で行こうDSと並行させてみたり、
必死狩りじゃない割に満足な稼ぎと狩りの楽しさが得られるので
このペースで延々篭れるなら個人的に十分満足です。
このままLv85目指して狂気Pot解禁で更にペースアップして…
といった展開に期待が高まります。
2009年04月09日
第3回 監獄1Fソロ特攻
いつのまにやら廃剣士のLv83まで上がり、
STRが繰り上がりました。
何か一段落しちゃった気分になって
しばらくほったらかしてたんですが、
最近新装備を導入して一気にモチベーションアップ。
3度目の正直を信じてまたもや監獄1Fにソロでいってきました。

なんとも贅沢な装備です。
だがそれが良い。
○前回との違い
・STR繰り上がり
・ローレベル スキンオブベントス導入
・FLEE増加に伴い頭装備をHiLvキャップに換装
結果的にFLEE微増、火力増加ってトコでしょうか。
持ち込んだ武器は以下の通りです。
・月光剣(SP回復用)
・ブリューナク(ヒール用)
・串(対リビオ用)
・TBdサーベル(対インジャスティス&対不死MB用)
・火ツルギ(対ゾンビプリズナー用)
・Cri白金のショーテル(対ハンターフライ&SP枯渇時の対リビオ用)
エクスキャリバーでもあればBdサーベルとツルギの分を
一本で済ませられるんですが、
MBの威力がちょい劣るので微妙。
そもそも現状で重量に困ってるわけでもないですし。
で、肝心の成果なんですが何か30分生き残れました。
アイスは差し引き-1と、全くもって現実的な数字。
一番の恩恵は、HiLvキャップによる
リビオ連戦への対応力向上だと見ています。
一匹に150近いSPを費やす為、以前は2連戦が限界だったところを
HiLvキャップを装備すればリビオ3匹分いけるようになりました。
あとINT4で止まってた為、HiLvキャップ装備で
SP回復力が一気に2も伸びた点、
リビオに3匹会うまでの間に月光剣でのSP回復を挟めば良い点から、
「戦闘後に満身創痍」という状況が激減しました。
勿論その影にはスキンオブベントスの存在があります。
また、スイーツ(笑)を一個装備しているものの
ジワジワと減っていくアイスですが、
これをお家芸の月光ヒールが補ってくれます。
両方のメリットが丁度噛みあって満足感抜群(*´∀`)
ダブルスイーツ狙うのやめようかしら、と思ってしまうレベル。
ガリオンcで対リビオとシャアを強化しても良いし、
ククレcで戦力底上げでも良いし、
素直にダブルスイーツにしても強いだろうし、
なかなか良い迷い方が出来ます。
そしていよいよ「狩りになってる」感を満たしてくれるコイツ…

エルのドロップヽ(゚∀゚)ノ
今回は30分でエル2、オリ2と素敵な収入が。
で、そのまま監獄でログアウトしてあります。
次回ログイン時に1h分の集計を取ろうと思います。
まさか狂気Pot飲む前からデビュー出来るとは思わんかった( ´∀`)
STRが繰り上がりました。
何か一段落しちゃった気分になって
しばらくほったらかしてたんですが、
最近新装備を導入して一気にモチベーションアップ。
3度目の正直を信じてまたもや監獄1Fにソロでいってきました。

なんとも贅沢な装備です。
だがそれが良い。
○前回との違い
・STR繰り上がり
・ローレベル スキンオブベントス導入
・FLEE増加に伴い頭装備をHiLvキャップに換装
結果的にFLEE微増、火力増加ってトコでしょうか。
持ち込んだ武器は以下の通りです。
・月光剣(SP回復用)
・ブリューナク(ヒール用)
・串(対リビオ用)
・TBdサーベル(対インジャスティス&対不死MB用)
・火ツルギ(対ゾンビプリズナー用)
・Cri白金のショーテル(対ハンターフライ&SP枯渇時の対リビオ用)
エクスキャリバーでもあればBdサーベルとツルギの分を
一本で済ませられるんですが、
MBの威力がちょい劣るので微妙。
そもそも現状で重量に困ってるわけでもないですし。
で、肝心の成果なんですが何か30分生き残れました。
アイスは差し引き-1と、全くもって現実的な数字。
一番の恩恵は、HiLvキャップによる
リビオ連戦への対応力向上だと見ています。
一匹に150近いSPを費やす為、以前は2連戦が限界だったところを
HiLvキャップを装備すればリビオ3匹分いけるようになりました。
あとINT4で止まってた為、HiLvキャップ装備で
SP回復力が一気に2も伸びた点、
リビオに3匹会うまでの間に月光剣でのSP回復を挟めば良い点から、
「戦闘後に満身創痍」という状況が激減しました。
勿論その影にはスキンオブベントスの存在があります。
また、スイーツ(笑)を一個装備しているものの
ジワジワと減っていくアイスですが、
これをお家芸の月光ヒールが補ってくれます。
両方のメリットが丁度噛みあって満足感抜群(*´∀`)
ダブルスイーツ狙うのやめようかしら、と思ってしまうレベル。
ガリオンcで対リビオとシャアを強化しても良いし、
ククレcで戦力底上げでも良いし、
素直にダブルスイーツにしても強いだろうし、
なかなか良い迷い方が出来ます。
そしていよいよ「狩りになってる」感を満たしてくれるコイツ…

エルのドロップヽ(゚∀゚)ノ
今回は30分でエル2、オリ2と素敵な収入が。
で、そのまま監獄でログアウトしてあります。
次回ログイン時に1h分の集計を取ろうと思います。
まさか狂気Pot飲む前からデビュー出来るとは思わんかった( ´∀`)
2009年04月04日
ローソン攻略

ドチクショウがー!!
というわけでローソンの策略にハマって
すっかり良いお客様になってしまった腹ぺこの中の人です。
しかし数多の経験により培ったノウハウは
このまま埋もれさせておくべきではないと考え、
公開に踏み切った次第です。
従って今回はアイテムプレゼントキャンペーン攻略をお送りしたいと思います。
○抽選の当て方
沢山買う。
〜 Fin 〜
○残されたファンタ(又はサクラミスト)の利用方法
こっちが本題。
ファンタって奴は何しろ甘いので、
甘いの苦手な私にはストレートで延々飲むのは困難です。
もっと良い飲み方がある筈だ、考えろ俺。
ここで私と接点のある方なら大体予測がついてしまうのではないかと思います。
そう、私に飲み物について考えさせたら行き着く先は酒に決まってる。
というわけでまずは…
・焼酎で割る
ド安定です。
使用する焼酎は余り高いものを選ばないようにしましょう。
どうせファンタの強い味で風味などあったもんじゃないからです。
私は近所の酒屋で純の35度を買っています。
関係ないけど、これとは別に水割り用の鍛高譚(一升ビン)も常備しています。
尚、適当な炭酸飲料+焼酎は要するに○○サワー系になるので
なんでも安定です。
しかし、今回あえてお勧めしたいのは↓コチラ。
・ビールで割る
シャンディーガフというカクテルをご存知でしょうか。
ビールとジンジャーエールを1:1で割ったお酒です。
これの応用で、とりあえず炭酸飲料をビールで割ってみれば
どうにかなるんじゃないかという安易な発想。
結論から言うと、
・ファンタオレンジ … ファンタ1:ビール2くらいが良いです。
・ファンタレモン … ファンタ1:ビール3くらいが良いです。
・ファンタグレープ … 作戦は失敗に終わった。
・サクラミスト … 未確認。多分無難に行ける予感。
ファンタの味が結構強いんで、ビール多目にぶっ込んだほうが良いです。
…が、そもそも私が出費をケチって
ビールでなく淡麗グリーンラベル(ケース買い)を
使っている点にも問題がありそうです。
多分スーパードライとか、味の強いビールならも少しファンタ増やしても良さげ。
○ツマミ
酒が出来たらあとはツマミです。
折角なのでローソンで一緒に買ってくる流れが好ましいでしょう。
ローソンといえばすぐ浮かぶのは
呑の助シリーズです。(多分漢字間違ってる)
私は鳥ハラミ焼きをこよなく愛していましたが、
最近売られていないので妥協案で砂肝の塩焼きを
よく選んでいます。
ただし、上記シリーズは大体260〜400円前後しますので、
金銭効率は必ずしも良い方ではありません。
(最大金銭効率を求めるならツマミの自作がありますが、
私は帰宅したら即飲酒or風呂>飲酒コンボしたいので
自作は考慮しません)
他ではスナック菓子や、ローソンのホットスナックも候補に上がります。
ローソンではおなじみのからあげ君の他、
竜田揚げ棒、揚げたこ焼き等も非常にオススメの一品です。
特にこの2種はしょっちゅう20円引きとかやってるので
お手軽さも抜群です。
○酒の締め
締めの一品を食う余裕があったら
その分を酒とツマミに費やす。
それが俺のジャスティス。
2009年03月21日
近況報告
気がついたら1ヵ月半空いてしまった腹ぺこです、こんにちは。
この期間の事を軽く報告しようと思います。
○仕事
割と忙しめです。
あと、こっちは更新してないけど
職場の一般公開用ブログにちびちび記事書いたりとか。
○ゲーム
Xbox360買いますた(゚∀゚)
スト4やってる方居ましたら是非対戦夜露死苦!
「NOYshima」というタグでやってます。
あとDSでセブンスドラゴンに手を染めて
ソロ狩りの時間が皆無になってます。
○廃剣士
AGIケミ、廃剣士のペアで監獄1F行ったり、
城とかノーグ2で前衛やったり、
新生時計4で前衛やったり、
相変わらず身の程を弁えない狩りをしております。
前衛としてアテにしてくれるギルメンに感謝( ´∀`)
その甲斐あって現在Lv83、STRが一段階繰り上がりました。
○配置変更後の狩場
GD3:メンタルブレイク、ディスペル、脱衣、DOP様とウザさ全開
ピラ4:うめぇ、けど激混み
時計4:うめぇ
アビス3:うめぇ、G狩りに向いてると思う
プロ北:そういやまだ行ってない
この期間の事を軽く報告しようと思います。
○仕事
割と忙しめです。
あと、こっちは更新してないけど
職場の一般公開用ブログにちびちび記事書いたりとか。
○ゲーム
Xbox360買いますた(゚∀゚)
スト4やってる方居ましたら是非対戦夜露死苦!
「NOYshima」というタグでやってます。
あとDSでセブンスドラゴンに手を染めて
ソロ狩りの時間が皆無になってます。
○廃剣士
AGIケミ、廃剣士のペアで監獄1F行ったり、
城とかノーグ2で前衛やったり、
新生時計4で前衛やったり、
相変わらず身の程を弁えない狩りをしております。
前衛としてアテにしてくれるギルメンに感謝( ´∀`)
その甲斐あって現在Lv83、STRが一段階繰り上がりました。
○配置変更後の狩場
GD3:メンタルブレイク、ディスペル、脱衣、DOP様とウザさ全開
ピラ4:うめぇ、けど激混み
時計4:うめぇ
アビス3:うめぇ、G狩りに向いてると思う
プロ北:そういやまだ行ってない
2009年01月19日
監獄1F:殴りプリとペア狩り
監獄決死ダイブについて、知り合いの殴りプリの方からオファーがありました。
正直いきなり突撃した所で犬死にするのがオチなので、
まずはアレコレ打ち合わせをして、狩りは次の機会にと言う事に。
打ち合わせを通してイメージを膨らませて行きます。コレ重要。
まず殴りプリはInt1、Agi高め、趣味でシグナムを取ってみたり、
リカバリーが無かったり、サンクがあったり、
大分個性の際立つ設計になってるようです。
また、基本的に殴りプリは強いmobを凌ぐ事は出来ても、
倒すのが得意というわけでは無いので
リビオは9割9分こちらの火力を用いる事になります。
廃剣士の火力も万能と言うには程遠いスペックなので、
その分他の敵をどの程度まで殴りプリで処理できるかを確認します。
Int1と言うのもあって真っ先に思い浮かぶのはグランドクロス(武器の方)です。
まずはこれのTU発動具合や、成功率について確認してみたんですが、
どうもあまり期待値高くないみたいでした。
なので急場対策としてBd武器+アスペを別に用意しておく事を進言。
この辺でようやく気付いたんですが、
そもそもプリ支援があるんだから
対リビオのバッシュは確殺回数も命中率も段違いで、
マニピやブレスでのINT分も手伝ってSP面が相当楽になるはず。
更にIAによるFLEE増加から、青とんがり→HiLvキャップへの換装を考案。
これはもしかするともしかする!?(゚∀゚*)
(この辺でようやく狩りになるかも、と思い始めました)
剣士の方で厄介な状況を打破するという変わった構想ですが、
支援スキルのブーストによるワンチャンスが見込めるので
とりあえずコレでやってみようと言うことに。
---- ここまでが先日の話 ----
で、今日早速その機会がやって来たので監獄1Fペア狩り決行してきました。
何だかんだで火力不足でジリ貧になって全滅ってビジョンも見えたので
予めその辺の了解を取っておきました(゚∀゚;)
そして多少の不安を抱えながら狩り開始。

あれ、俺強くねえ?
グロも使う人なので、その際はCri69とかそこらになります。
シャアを落としやすくなり、
ついでにリビオに対してもバッシュ寸止め>ショーテルでトドメ
によってSPの節約→リビオ連戦にも耐えうる!
グランドクロスのASTUは思った以上に発動してくれるので、
基本囚人は殴りプリが、インジャスティスは私が担当します。
リビオは闇ブレスでほぼ無力化出来るので、
あとは串もってバッシュ*6>ショーテルでトドメ。
ブレスの恩恵が凄まじく、いつもより格段にSPに優しいです。
一度それなりのMHを拾っちゃった時は
バックサンクで耐えながら堅実に処理。
それと私がソニックブローを5回被弾、内1回スタンしましたが
なんか特に問題なく乗り切れたりしました。
キリエが残っててSB自体の被ダメも1200〜2000くらいのばっかでした。
余りにも順調なまま1hが経過し、
スイーツ(笑)で出したアイスが重くて超過したので帰還。
こんなに順調で良いのか。
○嬉しい誤算について
・ブレス、IA、マニピ、グロが噛み合いまくって相乗効果強すぎ
・プリのInt1なのにキリエ維持や闇ブレスバンバン使えてSP安定しすぎ
特に防御面が鉄壁なので、
ここは更に火力を追加して…とかも考えたくなりますが、
元々INT1のプリでは3人分の支援を維持するだけでも大変ですし、
火力が増えてしまうとGXでのSP吸収が難しくなる(トドメの機会が減る)ので
何気に絶妙なバランスで成り立ってるペアでしたとさ。
槍騎士の頃からプリの支援の相乗効果は実感してたけど、
今回はIAとグロの上乗せがまた心強く、
新鮮な刺激に恵まれました( ´∀`)
正直いきなり突撃した所で犬死にするのがオチなので、
まずはアレコレ打ち合わせをして、狩りは次の機会にと言う事に。
打ち合わせを通してイメージを膨らませて行きます。コレ重要。
まず殴りプリはInt1、Agi高め、趣味でシグナムを取ってみたり、
リカバリーが無かったり、サンクがあったり、
大分個性の際立つ設計になってるようです。
また、基本的に殴りプリは強いmobを凌ぐ事は出来ても、
倒すのが得意というわけでは無いので
リビオは9割9分こちらの火力を用いる事になります。
廃剣士の火力も万能と言うには程遠いスペックなので、
その分他の敵をどの程度まで殴りプリで処理できるかを確認します。
Int1と言うのもあって真っ先に思い浮かぶのはグランドクロス(武器の方)です。
まずはこれのTU発動具合や、成功率について確認してみたんですが、
どうもあまり期待値高くないみたいでした。
なので急場対策としてBd武器+アスペを別に用意しておく事を進言。
この辺でようやく気付いたんですが、
そもそもプリ支援があるんだから
対リビオのバッシュは確殺回数も命中率も段違いで、
マニピやブレスでのINT分も手伝ってSP面が相当楽になるはず。
更にIAによるFLEE増加から、青とんがり→HiLvキャップへの換装を考案。
これはもしかするともしかする!?(゚∀゚*)
(この辺でようやく狩りになるかも、と思い始めました)
剣士の方で厄介な状況を打破するという変わった構想ですが、
支援スキルのブーストによるワンチャンスが見込めるので
とりあえずコレでやってみようと言うことに。
---- ここまでが先日の話 ----
で、今日早速その機会がやって来たので監獄1Fペア狩り決行してきました。
何だかんだで火力不足でジリ貧になって全滅ってビジョンも見えたので
予めその辺の了解を取っておきました(゚∀゚;)
そして多少の不安を抱えながら狩り開始。

あれ、俺強くねえ?
グロも使う人なので、その際はCri69とかそこらになります。
シャアを落としやすくなり、
ついでにリビオに対してもバッシュ寸止め>ショーテルでトドメ
によってSPの節約→リビオ連戦にも耐えうる!
グランドクロスのASTUは思った以上に発動してくれるので、
基本囚人は殴りプリが、インジャスティスは私が担当します。
リビオは闇ブレスでほぼ無力化出来るので、
あとは串もってバッシュ*6>ショーテルでトドメ。
ブレスの恩恵が凄まじく、いつもより格段にSPに優しいです。
一度それなりのMHを拾っちゃった時は
バックサンクで耐えながら堅実に処理。
それと私がソニックブローを5回被弾、内1回スタンしましたが
なんか特に問題なく乗り切れたりしました。
キリエが残っててSB自体の被ダメも1200〜2000くらいのばっかでした。
余りにも順調なまま1hが経過し、
スイーツ(笑)で出したアイスが重くて超過したので帰還。
こんなに順調で良いのか。
○嬉しい誤算について
・ブレス、IA、マニピ、グロが噛み合いまくって相乗効果強すぎ
・プリのInt1なのにキリエ維持や闇ブレスバンバン使えてSP安定しすぎ
特に防御面が鉄壁なので、
ここは更に火力を追加して…とかも考えたくなりますが、
元々INT1のプリでは3人分の支援を維持するだけでも大変ですし、
火力が増えてしまうとGXでのSP吸収が難しくなる(トドメの機会が減る)ので
何気に絶妙なバランスで成り立ってるペアでしたとさ。
槍騎士の頃からプリの支援の相乗効果は実感してたけど、
今回はIAとグロの上乗せがまた心強く、
新鮮な刺激に恵まれました( ´∀`)
2009年01月16日
監獄1F:PT狩り報告
おはようございます。
仕事の都合的に休日くらいしかPT狩り出来ないもんで、
かといって休日は予定が入る事もあるもんで、
そんな実情を踏まえて更新ペースを見てると「なるほどねぇ」と
思わずには居られない腹ぺこの中の人です。
今は仕事から帰って酒飲んでシメにカップラーメン食おうと思ったら
お湯が沸いてなくて、待ってる間にブログでも書くかー
みたいな所です。
極めてダメ人間っぽい雰囲気を醸し出していますが、
逆に言えば、そんなダメさ加減を楽しむ余裕があるという
非常に良い状態であるとも言えます。
…と、このように、酒が入ると饒舌を通り越して
くどいレベルに達する私です。
先日廃剣士がLv81になり、
勢いに任せて監獄PT狩りを2件こなしたのでその報告をば。
続きを読む
仕事の都合的に休日くらいしかPT狩り出来ないもんで、
かといって休日は予定が入る事もあるもんで、
そんな実情を踏まえて更新ペースを見てると「なるほどねぇ」と
思わずには居られない腹ぺこの中の人です。
今は仕事から帰って酒飲んでシメにカップラーメン食おうと思ったら
お湯が沸いてなくて、待ってる間にブログでも書くかー
みたいな所です。
極めてダメ人間っぽい雰囲気を醸し出していますが、
逆に言えば、そんなダメさ加減を楽しむ余裕があるという
非常に良い状態であるとも言えます。
…と、このように、酒が入ると饒舌を通り越して
くどいレベルに達する私です。
先日廃剣士がLv81になり、
勢いに任せて監獄PT狩りを2件こなしたのでその報告をば。
続きを読む
2009年01月10日
第2回 監獄1Fソロ特攻
Lvが上がったので懲りない私がまた監獄に行ってきますた!

○前回との違い
・スイーツ(笑)呪われた手の導入
→HIT10アップ
→回復剤をアイスに変えて頭下段をギャングスカーフに
→ククレコンチ削ったからFLEEとASPD低下
・INTage
→回復力が1上昇
こんなとこです。
監獄についたら速攻でインジャスティスにSB食らったので
そのままAB狩りを開始してみました。
・対リビオのバッシュ命中率が飛躍的に上昇→消費SP緩和
・アイスつええwwwww→聖槍ヒール頻度大幅減で消費SP緩和
・対シャアが当たりやすく→月光剣期待値上昇
こんな感じで案外悪くない!
問題となるのは相変わらず慢性的な火力不足です。
2匹一遍に来るだけで結構困ります。
しかしそんな時こそ光るのがAB!
ヒャッホーおれつええ!11111!!1111!1
とかやってたら案の定リビオにSB食らって死にました。
滞在時間10分くらい。
求)Lv81±Agi型or一次職orアクションゲームしたい後衛職
多分人数で火力補うだけでいける!(気がする)
本当に行ってやっても良いぞ!っていう奇特な方は
朝5〜7時、又は休日(不定期)に予定がなければ昼過ぎから結構な頻度で
ログインして臨時広場をボーっと眺めてる「モリスン衛生兵」か
調印マップ(ジオとドロセラ居る方)で狩りしてる「フィリップ軍曹」を
掴まえて頂くか、
こっちにコメント付けて頂くのが良いかと思います。

○前回との違い
・スイーツ(笑)呪われた手の導入
→HIT10アップ
→回復剤をアイスに変えて頭下段をギャングスカーフに
→ククレコンチ削ったからFLEEとASPD低下
・INTage
→回復力が1上昇
こんなとこです。
監獄についたら速攻でインジャスティスにSB食らったので
そのままAB狩りを開始してみました。
・対リビオのバッシュ命中率が飛躍的に上昇→消費SP緩和
・アイスつええwwwww→聖槍ヒール頻度大幅減で消費SP緩和
・対シャアが当たりやすく→月光剣期待値上昇
こんな感じで案外悪くない!
問題となるのは相変わらず慢性的な火力不足です。
2匹一遍に来るだけで結構困ります。
しかしそんな時こそ光るのがAB!
ヒャッホーおれつええ!11111!!1111!1
とかやってたら案の定リビオにSB食らって死にました。
滞在時間10分くらい。
求)Lv81±Agi型or一次職orアクションゲームしたい後衛職
多分人数で火力補うだけでいける!(気がする)
本当に行ってやっても良いぞ!っていう奇特な方は
朝5〜7時、又は休日(不定期)に予定がなければ昼過ぎから結構な頻度で
ログインして臨時広場をボーっと眺めてる「モリスン衛生兵」か
調印マップ(ジオとドロセラ居る方)で狩りしてる「フィリップ軍曹」を
掴まえて頂くか、
こっちにコメント付けて頂くのが良いかと思います。


